Sabtu, 31 Juli 2010

Jaringan Komputer FBI Sering Di Serang Kelompok Militan

Robert Mueller tak nyenyak tidur. Direktur FBI ini mengatakan, kelompok-kelompok militan, negara-negara asing dan organisasi kriminal semakin menebar ancaman bagi keamanan Amerika Serikat, sebagai sasaran mereka adalah jaringan komputer milik pemerintah dan swasta.

Dalam pidato konferensi keamanan Internet, Mueller mengatakan kelompok-kelompok militan seperti al-Qaidah telah menggunakan internet untuk merekrut anggota dan rencana serangan, tapi jelas mereka juga melihatnya sebagai target.

Teroris telah menunjukkan minat yang jelas mengejar keterampilan meretas dan mereka tak segan melatih anggota yang telah direkrut dari kalangan mereka sendiri atau menyewa orang luar dengan tujuan menggabungkan serangan fisik dengan serangan cyber.Dia mencatat serangan dunia cyber bisa memiliki dampak yang sama seperti "bom yang ditempatkan dengan baik."

Mueller menambahkan bahwa beberapa pemerintah asing, yang tidak disebutkan, juga menimbulkan ancaman yang ingin menggunakan Internet untuk spionase. "Selain ancaman dari teroris, negara juga dapat menggunakan internet sebagai sarana serangan untuk tujuan-tujuan politik," katanya.

Mueller menambahkan, hacker negara atau tentara bayaran untuk disewa, atau sindikat kejahatan internasional menargetkan jaringan pemerintah. "Mereka mencari teknologi, kecerdasan, kekayaan intelektual, bahkan senjata militer dan strategi kami dengan menggunakan jaringan komputer,ucap muller

Pada bulan Januari, Google Inc, situs mesin pencari internet nomor satu di dunia, mengatakan telah mendeteksi serangan online yang canggih pada sistem yang berasal dari Cina dan mengatakan itu diyakini paling sedikit 20 perusahaan lain yang telah ditargetkan. Menurut Google, salah satu tujuan utama dari serangan adalah pribadi yang mengakses account e-mail dari aktivis hak asasi manusia Cina.

Mueller mengatakan kerjasama internasional adalah penting untuk memerangi kejahatan online seperti yang disebut insiden Mariposa botnet di Spanyol. Dia menambahkan FBI sudah menempatkan 60 kantor "atase" di seluruh dunia serta agen khusus yang kerja sama dengan kepolisian di negara-negara seperti Rumania, Estonia dan Belanda.

Klub Mobil Yang Semakin Membawa Berkah Bagi ATPM

Bagaikan jamur di musim penghujan. Klub mobil bertumbuh subur di Indonesia, seiring dengan banyaknya model-model kendaraan bermotor yang dipasarkan oleh para agen tunggal pemegang merek (ATPM). Tujuan utama suatu klub umumnya adalah kebersamaan.

Klub mobil notabene dihuni para penggemar Otomotif yang gandrung atas sebuah model atau merek tertentu. Klub ternyata bukan hanya ajang kongkow atau ngoprek-ngoprek onderdil kendaraan, tetapi memiliki arti dan manfaat luas, baik untuk anggota maupun produsen pemasar mobil.

Banyak manfaat suatu komunitas, terlebih jika pengurus klub mampu menga-gas kegiatan kreatif, seperti kunjungan ke pabrik, sosialisasi safety riding, tips berkendara dan konsultasi teknis, workshop atau ngoprek bareng, hingga aktivitas jual beli komponen dan merchandise klub.Beragam aktivitas juga bisa menjadi ajang berbagi ilmu dan pengetahuan teknis kendaraan, meningkatkan kesadaran tertib berlalu lintas, dan memperkuat independensi klub dengan menghidupi biaya operasional secara mandiri. Di satu sisi, produsen dituntut untuk jeli melihat klub-klub mobil, khususnya yang menggunakan produknya. Bahkan, meski sebuah model kendaraan sudah tidak diproduksi lagi, pabrikan akan menjaga loyalitas terhadap merek produk itu.

Dalam hal komitmen mendukung kegiatan komunitas, ATPM tampaknya kompak bahwa mereka akan terus mendukung aktivitas klub. Hanya saja tidak satupun merek yang berani blakblakan mengungkapkan besaran dana dukungan.Kehadiran klub, baik disadari atau tidak, mampu memberikan pengaruh besar terhadap pasar, yakni meyakinkan bahwa merek yang digemari adalah yang terbaik dan andal. Ini membuka peluang memperbesar penjualan produk baru.

Rubik Dapat Menghilangkan Kebosanan Dan Mengisi Waktu Luang

Banyak pilihan mengisi waktu luang,bisa membaca, olah raga ,main kartu atau yang lain. Namun ada waktu luang yang diisi oleh sekelompok anak –anak remaja dengan sebuah benda berbentuk kubus,dan ternyata hobby waktu luang ini bisa mengangkatnya dalam kancah nasional dam internasional

Benda itu bernama RUBIK, sebuah kotak kubus dengan warna-warni ada hijau putih orange biru kuning dan merah. Kotak ini terpecah beberapa kotak-kotak kecil naum saling terkait dan bisa diputar-putar guna menemukan warna bagian-bagian kotak yang kecil yang diacak bisa bersatu kembali sesuai dengan warnanya. Tentu saja memerlukan ketekunan ketelatena dan cara tertentu agar cepat bisa menyusun kembali wana yang diacak. Namun toh remaja-remaja itu begitu cepat memainkannya dalam hitungan detik

Mudah dan asyik

Hobby ini menurut mereka terhitung murah,karena hanya bermodalkan alat yang hanya seharga sepuluh sampai dua puluh ribu saja sudah bisa sedemikian asyiknya bermain dan tidak pernah habis.

Alat ini bisa saja dibawa ke sekolah,ke tempat teman ke saudara atau kemana saja,ketika waktu menunggu tida, alat ini bisa menjadi teman yang setia untuk membunuh rasa jenuh dan sekalian senam otak. Ditanggung aman aman saja,disbanding hobby hobby yang lain seperti nge game, lebih kelihatan intelek ini.

Ramalan Nasib Dan Cara Memandangnya Dengan Logika

Nasib adalah kita yang tentukan sendiri dan tidak ada yang tahu nasib, jodoh, karir, jalan hidup, harta, kematian, masa depan, dan sebagainya. Kegiatan ramal-meramal sangat digemari banyak orang sehingga dapat mendatangkan keuntungan yang besar bagi pembuat ramalan.

Saat ini ramalan-ramalan yang beredar di masyarakat seolah-olah merupakan benar-benar dapat menjadi kenyataan sehingga hanya karena ramalan banyak orang melamun, stres, cengar-cengir sendiri dan bahkan bisa merusak hubungan kekasih dan suami isteri. Padahal hal yang terkandung dalam ramalan tersebut belum tentu benar.

Dalam membuat ramalan pun pelaku mungkin hanya menganalisis dari orang-orang yang ada di sekitarnya atau bahkan hanya sebuah karangan fiksi saja. Yang pasti masa depan belum terjadi dan tidak diketahui siapa pun kecuali Tuhan. Kita pun bisa mengubah takdir jalan hidup kita dengan kerja keras dan berjuang sesuai ajaran agama kita.

Sebaiknya kita tidak menjadikan ramalan-ramalan tersebut sebagai pedoman hidup kita karena hanya akan membuat hidup kita menjadi kacau balau. Yang harusnya kita jadikan pegangan hidup hanya Kita Suci kita saja. Jadikan ramalan nasib sebagai hiburan yang menyenangkan saja.

Bagaimana menurut anda?

Modifikasi Lahirkan Komunitas Di Dunia Maya

Modifikasi bisa jadi sesuatu yang personal, bahkan cenderung menunjukkan sisi narsisme seseorang. Customize cars alias face-lifting sedikit-banyak-akan merepresentasikan pribadi seseorang.

So, ketika modifikasi mobil atau motor menjadi sesuatu yang personal, lalu kenapa diperlukan klub atau komunitas sesama mereka? Seperti umumnya, sekelompok orang berkumpul membentuk suatu organisasi atas alasan satu kesamaan. Demikian pula dengan komunitas penggila mobil modifikasi.

Sebenarnya, banyak hal bisa menjadi pendorong para penggila modifikasi untuk membentuk perkumpulan. Pertama adalah kebutuhan bersosialisasi dengan sesama. Kedua, para penyuka modifikasi mobil membutuhkan wadah untuk saling bertukar informasi dan membantu. Hal ini biasanya berlaku ketika ada event yang bersifat kompetitif. Bahkan, tak sedikit pula kontes atau lomba yang mensyaratkan keanggotaan suatu komunitas.

Komunitas atau klub pecinta mobil ada beragam jenisnya dan dibedakan oleh basisnya. Pertama, klub modifikasi yang berbasis pabrikan atau jenis mobil. Alasannya mungkin sederhana, mobil yang sama jenisnya tentu memiliki permasalahan yang sama pula.

Kedua, klub modifikasi yang berbasis pada daerah tempat tinggal. Ini biasanya terjadi di daerah sub-urban atau kota satelit, seperti Bekasi, Bintaro, Depok, atau Bogor. Biasanya, klub ini tidak mempedulikan jenis mobil atau pabrikan. Mereka lebih menitikberatkan kebutuhan wadah karena alasan kesamaan domisili. Ketiga adalah klub berbasis bengkel. Tidak jarang bengkel modifikasi membentuk satu perkumpulan atau komunitas yang menghimpun para pelanggannya.

Selain tiga hal di atas, ada pula komunitas modifikasi yang berbasis internet alias komunitas online. Komunitas ini sekarang banyak bermunculan via internet dalam bentuk forum diskusi otomotif on-line.

Kolektor Asing Banyak Menguasai Warisan Seni Indonesia

Benda-benda sejarah dan seni tradisional bernilai tinggi asal Indonesia, terutama Kalimantan Barat, banyak menjadi koleksi museum di Malaysia. Bahkan, benda-benda bersejarah dan bernilai seni tradisional tersebut diakui sebagai warisan sejarah dan budaya Malaysia.

”Bisa saja koleksi itu kembali menjadi milik Indonesia. Tapi, perlu langkah serius mengurusnya,” ujar A. Hendrick, Kepala Unit Pengelola Pos Pemeriksaan Lintas Batas di Entikong, Kalimantan, dalam kegiatan Kemah Wilayah Perbatasan (Kawasan) pada 19 Mei 2010.

Kegiatan yang diselenggarakan Direktorat Geografi Sejarah, Direktorat Jenderal Sejarah dan Purbakala pada Kementerian Kebudayaan dan Pariwisata itu diikuti guru-guru Geografi dan Sejarah dari seluruh Indonesia untuk memahami dan mengalami langsung kehidupan masyarakat di wilayah perbatasan di Entikong yang berbatasan dengan Tebedu, Malaysia.

Hendrick mengatakan, ratusan koleksi yang berpindah tangan ke salah satu museum di Malaysia itu meliputi keramik, ukiran-ukiran kayu, manik-manik, tempayan, dan perisai mandau.Triana Wulandari, Koordinator Kemah Wilayah Perbatasan dari Direktorat Sejarah Geografi, meminta supaya di pos lintas batas Entikong-Malaysia juga perlu lebih teliti dalam pemeriksaan benda-benda sejarah dan purbakala. ”Mesti juga ada kesadaran untuk mewaspadai perdagangan benda-benda purbakala ke kolektor barang antik di negara tetangga,” kata Triana.

Konsep Console Game Masa Depan Khas Sony

Inilah konsep yang akan di usung sony untuk console Video Game masa depan

PSP yang dapat menampilkan grafik PS3

Mesin game portable(cth PSP) tak akan pernah menyamai game console(cth PS3). Soalnya mesin game portable harus berukuran kecil, hemat baterai( xbox 2 dikabarkan oleh Bill Gates akan membutuhkan ratusan watt) dan harganya harus murah. SolusinyaĆ¢€¦

Sebuah mesin game portable(cth PSP) dihubungkan dengan Home Game Server atau Game console(cth PS3) dengan Wi Fi. Semua proses kalkulasi akan dilakukan oleh PS3 tapi tidak hanya ditampilkan di TV tapi juga bisa di PSP . Jadinya PSP akan dapat menampilkan grafik game PS3 karena PSP seolah-olah TV kecil + Controller yang digabung. Home Game Server bisa diisi game PS3, PS2 dan PS. Coba bayangkan game WE di PS3 dimainkan 22 orang dengan PSP .

Game Offline yang Online.

Contoh Seorang yang punya PS3 jalan-jalan ke luar negeri ,kalau Home Game Server di rumahnya terhubung dengan internet ,asalkan PSP terhubung dengan internet yang cepat ,game yang ada di server rumahnya dapat dimainkan dengan PSP. Atau bila punya game (harus original),pemilik cukup meregisternya pada server milik Sony , tinggal mainkan dengan PSP.

Rasanya batas game online dan offline bakal hilang saat PS3 diluncurkan.

Gua kasih contoh mesin game portable ialah PSP tapi ini ngak terbatas pada PSP , Laptop, PDA, Handphone juga disebutkan di paten.

Konsep Semacam ini benar- benar melampaui konsep console Phantom bedanya kita diberikan alternatif kita masih bisa beli game PS3 di toko mainkan di TV tanpa terhubung ke internet , ya paling ketinggalan zaman doang. Konsep semacam ini saya yakin mudah diterapkan di negara maju yang akses internetnya cepat dan murah. Di Indonesia rasanya tak mungkin paling cuma sebatas rumah/kafe doang, main game rame-rame, setidaknya PSP/PDA/Laptop/HP yang seolah-olah PS3+PS2+PS portable sekaligus benar- benar menarik .

Ini semua dari Paten SCE jadi Sony mau menerapkannya atau tidak masih belum pasti .

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Powered by Blogger